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另一只小精灵已经随援军返回,被刘仁作为先头部队向y方向探路。
比刘仁预计的还糟,才刚行军三分钟,小精灵已经遇到了y方向的元素部队,被杀得很轻松。
y方向的三将星,看起来早就想到了带最快的部队先行,小精灵遇到的这批,占他们一半多点的部队。
这批先行部队与x方向的残兵凑起来,已经有很大可能攻下现在的军营了,当然如果恩托斯这几个伤兵回去,天平又会稍稍偏向地狱方,局势非常微妙。
现在每一个佣兵都变得非常关键,而更关键的是指挥者的策略。
如果恩托斯回营,这些半血的妖法师肯定是首先被敌人远程消灭的对象,那么……就不回去!
刘仁并不是自私,他必须让自己这点兵发挥最大作用。
将恩托斯的部队转移到路旁树林中,离道路有一段距离,不至于被元素方的先行部队发现。
估计元素的部队已经过去了,刘仁将火蟒留下,只带四个妖法师返回道路,继续向y方向进军。
刚才过去的敌人都是9敏以上的,那么,象8敏的3阶冰元素等部队,应该还在后面。
果然,再走了两分钟,便遇到了十几个冰元素。
地狱方的第二拨援军如果也肯分出快速部队赶路,那么他们应该能及时赶到,刘仁不用操心军营。而如果没分,除非这两位援军将星都没有中低速的部队,否则他们还会比这些冰元素晚到。
刘仁的伤兵,与其呆在营里当靶子撑个几秒钟,还不如用妖法师的9点敏捷将元素的后续部队拖住。
这些冰元素分属于两位将星,他们在操作前队的同时也看到了妖法师,于是赶紧让冰元素停下来准备射击,不过妖法师却已经离开了攻击距离。
冰元素继续前进,可他们刚刚一动,妖法师又出现在视线。这一次冰元素没停,结果被妖法师射击了一轮,冰元素刚准备停下来还击,妖法师又跑了……
就是这样,妖法师利用敌人行军时不能进攻的规则,以及高出1点的敏捷,一次次在射程边缘进行骚扰,让冰元素的伤势越来越重,不得不一次次停步。
“注意前方转弯了!你们两个,双线操作这么差?如果实在操作不了。让冰元素先呆着。咱们先全力保证先头部队抵达军营!”唯一空闲的玩家佛朗西斯不耐烦地说道。他是三个人中wpr排名最高的,所以有资格向另两位发出批评。
两个操作冰元素的玩家当然不差,他们只是遇到了更变态的刘仁而已,尤其刘仁现在部队少了。反而易于操作,他还让斐瑞的部队停下来了。而且这两个玩家也不仅是双线,在冰元素后面还有一些部队在行军。
两个人并不是很服气,因为在被妖法师白打了几轮之后,他们也渐渐进入状态,快要抓住妖法师的节奏了,所谓抓住节奏,并不是说妖法师的移动是规则的,而是高手对敌人下一步行动的预感。这是说不清的直觉。
果然,两个并没放弃冰元素的玩家,终于抓住机会击杀了一名妖法师,他们同时松了一口气,这下子。对手应该知道厉害了吧,不敢再来了吧。
可是他们错了,剩下的三个妖法师还是不断地出现在视野,给行军的冰元素造成一次次伤害。
两个人终于放弃了,他们将冰元素停在原地,然后全力操作先行部队。
两路元素部队终于会合,然后快速地计算着形势,现在军营有5座1级箭塔,双方兵力对比大约3:2,虽然x方向过来的部队敏捷都在8以下,但元素方的优势在于远程兵比较强。
六位将星花了半分钟计算然后沟通,综合结论是:“85%的胜率!不过最终很可能只剩十几个3级兵!”
如果冰元素没被耽搁,伤亡就会大大减少,可惜遇上一个变态。
所谓变态,不是说刘仁操作多牛,而是他不计自身得失。系统可不会因为恩托斯拖住冰元素而奖励他什么,倒是恩托斯的骚扰使自身损失了一个3阶兵,所以刘仁这也算是为了大局而牺牲,“变态”事实上算是一个尊称了。
“既然自私的地狱阵营都有这样的‘变态’,那么我们还吝惜什么私利呢?”
“是的,如果我们不在拥有3:2优势时进攻,等敌人第二批援军来了,会是4.5:4,大家第三批同时赶到时,则是7.5:6,我们还有什么机会?拼了吧,只要拿下一次军营,就算被他们再抢回去,我们也算完成了一半的任务,而且后来的兄弟也更有利一些!”
“好吧,战局不利,主要是我们三个一开头中了他们的计,我们有责任挽回自己的错误!大家一起上吧!”第一批援军中排名最高的林德也表示了决心。