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第六章 这是什么农民!

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刘仁哭过之后,开始笑,一边笑一边让金名占了那矿,然后,直接解雇金名队中的七个农民,让金名率领半人马高速回军!

这就是迷惑战术了,刘仁故意让寒夜看到金名的农民部队,从而错误判断金名部队的真实极限速度,而这个错误有可能是致命的!

为什么牺牲7个农民而不是1个?首先,如果只带一两个农民的话,太明显了,有可能让寒夜觉得奇怪,毕竟1个农民没战力还拖行军速度,带着完全是没必要的。不过如果是七个,寒夜就会猜想刘仁是不是军力不足了,7个农民都当成比较重要的战斗力来使。另一方面,16个半人马是96军力,凑个100+,心理上的感觉是不同的,寒夜计算后的第一感觉会是“这家伙分了一百多军力”而不是“几十军力”。

仅仅是让金名轻装行车还不算,刘仁自己又带上最后那只半人马,向金名会合,要知道行军速度与战略等级也有关联,而且拥有寻路术,有些地方刘仁可以不走大道走捷径,所以同样带半人马,刘仁的速度要快不少。最终,当刘仁在路上接收了15只半人马再回到村里,实际时间比寒夜的估计至少缩短了六分钟!

刘仁刚刚分配好部队,寒夜便来到村外。(注明一点,本地区村落被占,系统都会向每一个玩家发出公告,所以寒夜一上线就知道了。)

“‘许多’农民2队,‘一群’农民1队,‘几个’农民6队,‘几个’信徒1队,‘几个’半人马4队。嗯,照系统设定,‘许多’是20-49,‘一群’是10-19,‘几个’是1-4。”

“如果全部取最大值,141农民。4信徒,16半人马,257军力,有点玄……不过,他的副英雄已经带走一百的军力,难道他打完电脑,只损了一半军力?那绝不可能!所以这些部队里肯定有相当多是取的中间值或者最小值!假设全是最小值,那就只有56农民,1信徒,4半人马,81军力。嗯。打完电脑剩这点军力才是合理的!他是故意这样分组。摆空城计唬我的!”

最后一次计算确认,就算刘仁身上加攻、防、hp、士气的战略宝非常多,就算有极速项链这类已经被炒到天价的加敏宝物,就算他技术再好。用农民主战,攻下村落也最多剩几十军力而已,新招募的16半人马还都在副英雄身上,无论如何,现在村子里也不可能有超过一百的军力了!除非刘仁有神器!不过出神器那绝对是至少半年后的事了!

而且一个只以农民做主力的家伙,经济显然非常困难,买不起高级兵,如果在战略初期,这个“星月¥帅牛”把买兵的钱全省下来买战略宝物。那寒夜真的无话可说了,那是猪的行为,而显然这个帅牛不是猪。当然寒夜绝不会想到游戏中有“农民兵种专长”这个东西,这可是正式运营时才增加的,而且抽到的人少数幸运儿。也都没上论坛发表过。

寒夜虽然一向深思熟虑,但这一次再考虑的话,就是傻子了,万一在这几分钟里,对方村子刷出新的兵员,那他恐怕会后悔好几个月。寒夜不再犹豫,冷哼一声:“进攻!”

终于进入了战斗场景,还是看不到对方兵员的具体数目,其实如果没有望远镜的话,寒夜甚至连对方的兵种是什么都看不到,这就是侦查这个a级能力的强大功效。

不过是否看得到,对寒夜来说,没太大区别,反正他的战术肯定是先射那几只速度快的半人马,再射那两队“许多”农民,玩家不可能跟电脑一样蠢,所有弓箭朝单独1个农民身上丢的。

刘仁看着对手的情报,寒夜孤灯显示的战略属性是12级战略,攻3防4,魔40,而刘仁自己是攻3防2,魔55。想不到对手的战略宝物比自己还强,刘仁很庆幸前几天没有和他开战。

28大妖精分七队,16半人马分两队,9个石像鬼分三队,47个小妖精一队,考虑到肯定有些兵种升过级,这军力应该能有550。

三箭塔75伤害首先杀死1个大妖精,说起来有点亏,大妖精本来也就45点血,再多一点伤害,就能杀两个了。

“加速!”神怪可以说是塔楼评价最高的一个职业,除了他四围的全面性,关键还在于他是少有几个会“加速”魔法的职业,其他职业,多数都只能获得“伪”加速。

第一个加速是扔给三只石像鬼的,显然,寒夜想凭着石像鬼一阶的实力,飞入墙后,直接攻击,现阶段没有攻城车,箭塔一直发挥作用,所以攻城战必须尽快结束,几只石像鬼的牺牲又算得了什么。

刘仁这九小时也才恢复了9点mp,这算个劣势,他只能把mp留到最关键的时候。

大妖精的链球飞了过来,由于半人马全部采取防御状态,平均一只大妖精只能打他们1.5的血,27只才伤害40点,没办法,谁让大妖精是最低级的远程呢。

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