“似乎的确没什么不良后果,至少短时间内没有。”
猡猡兽的身体状况十分正常,并未出现紊乱与衰败的迹象。
收集到实验数据后,安维斯嘱咐测验场的管理者,继续单独饲养那只猡猡兽,并每个月记录一次猡猡兽的身体情况。
结束了对猡猡兽的观察,安维斯换了一块场地,他打算测试一下最近掌握的数个预言系法术。
由于时间较短,安维斯目前只掌握了数个法术。
灵犀一击,预知攻势,抑制好运,真知闪现,以及镜银占卜术。
其中,灵犀一击的效果是预测敌人的方位,使自己的下一次攻击达到近乎必中的效果。
预知攻势恰好相反,它能够预知敌人下一次进攻的真实方位,从而提前闪避。
抑制好运如同法术名字,会让欧皇变成非酋。例如走路不小心弄丢钱包,吟唱时不小心打嗝等。
不过,这个法术的效果只会持续很短时间。并且在受术者遇到了倒霉事后,法术效果会立即结束。
以安维斯目前的预言系水平,以上这些作用于他人的魔法,受术者实力不能超过安维斯过多。否则,法术将会大概率失效。
真知闪现这个法术比较特别,它能让施法者向一个未知的特殊存在问一个问题。每日一次,准确率非常高,但只能得到是或否的答复。
镜银占卜术则源于书架中的一本古籍,若说前四个法术属于预言学派的大众法术,那镜银占卜术则可以算是秘传。
这个法术需要一种经过特殊处理的月光水银作为媒介。施法时,施法者需要一只装满了月光水银的浅盆作为道具。
当准备做某件事前,施法者可以对其结果进行占卜。
根据结果的不同,水银表面会产生不同的波纹。施法者可以够通过波纹的反馈,获知行动的结果是好是坏。
若波纹均匀有序,代表将会有一个好结果。若波纹杂乱无章,则说明将会出现坏结果。
若水银表面毫无波动,则象征预测的事物超出了预言者的能力范围。
…………
安维斯放出了一只灰云雀,这是一种很常见的一阶风系魔兽,经常成群出没于森林地区。
双眼紧盯着半空中飞舞的雀鸟,安维斯施放了一个灵犀一击。
随后,他心中突然升起一种奇妙的感觉:下一刻,灰云雀的位置是某个点。
他立即向那个方位瞬发了一枚风刃,此时,正在半空中飞舞的灰云雀刚好转了个小弯,对突然飞来的攻击猝不及防,一下子撞在了风刃上。
不过由于距离较远,风刃的威力衰减的很严重,只打掉了云雀翅膀上的几根灰羽。
被击中的灰云雀尖鸣一声,愤怒的目光顿时对准了地上的安维斯。
它向下俯冲,在接近到一定距离后,猛地一拍翅膀,一道细小而凝实的风刃瞬间激射向安维斯。
看着来袭的风刃,安维斯轻轻向右走了两步。半透明的风刃差之毫厘的从他身侧划过,撞在加固过的地面上,撞碎成一团乱流。
猜到灰云雀会被那道风刃激怒,在雀鸟俯冲之际,他便提前施放了一个预知攻势。
与风刃错身而过的同时,安维斯锁定空中的雀鸟,一扬手,对其施放了一个抑制好运。半空中的雀鸟突然感觉有些不对劲,它拍拍翅膀,眼中闪过一丝迷惑。随即将这种感觉抛在脑后,再次向安维斯俯冲,打算故技重施。