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第11章 如何虐玩家

在中毒的效果下,血量一直不停的下降,怎么掉的她不知道,头顶上又没有数字出现。库库只知道身上很冷,那是失血过多由起的生理反应。

路上的玩家很多,能上房的玩家也不少,但库库那初始5点敏捷不是白来的。独魔身为boss自然有特性,5点属性的效果和玩家根本不一样,她又补了些耐力在身上,现在在房顶上跑得特开心。

“你不怕中毒掉血死掉吗?”乌鸦库看她在玩家的攻击中越跑越开心,有时候被打中了也是就地一滚,把刀或是火、弓箭都在地上擦掉。然后继续往前跑,根本不管自己血量的问题,就好奇的问道。

库库头也不抬的跃到对面的房顶上,边跑边说:“关心这种事干什么,反正我又不知道血量还有多少,只要往前跑就行了。而且独魔的血量肯定要比同级别的玩家高,毒一般都是掉百分之比的,所以我不担心这个事。”

“你凭什么就猜测,独魔的血量要比玩家的多?”乌鸦库有些好奇,这个大脑空白的家伙有多少料,它可比她自己都要清楚。

“因为同级别的玩家打同级的boss,一般都是死的料,那血一条条的总也打不完,这不是常识吗?”库库站在房顶上左右看了看,寻到下一个下脚的地方就跳了过去。

乌鸦库看着她才短短时间,就在房顶上跳得和蚂蚱似的,忍不住嘀咕起来,“这个家伙,适应角色满快的。”有很多人,就算是洗掉了记忆,多少也玩过游戏。总会把自己代入到玩家的位置上,就算是经过了洗礼,也没有反派boss的意识。她竟然才听说自己是boss类,马上就猜到血量比玩家的大了。

确实也是如此,独魔的血量都要比同级的玩家高几倍,不然一下就被干掉,还做什么boss。就算是独魔一点属性也不加到体质上,血量也非常的多,不耐杀怎么能够撑得住后期上百名玩家一起攻击。

毕竟不管是系统boss还是独魔,给玩家杀才是他们存在的目的,被秒杀的boss不能给玩家带来团队合作,还有干掉boss后的喜悦。

看来,就算是自己不提加点到耐力上,她似乎也不会把属性点加到体质上。乌鸦库有些好奇,库库本来是想把这两点加到什么地方去,于是它就问道:“如果不加耐力,你想把这两点属性点加什么?”

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